Chess

Lizenzen

Aktualisiert am 20. Oktober 2026

Eigene Inhalte

Neue eigene Beiträge, die erstmals unter der aktuellen Chess-Lizenz veröffentlicht werden, sind proprietär; alle Rechte bleiben vorbehalten. Dies umfasst neuen Code, Grafiken, Texte und Anpassungen, soweit sie nicht bereits einer gültigen früheren Lizenz unterliegen. Die aktuelle Lizenz erlaubt die Nutzung autorisierter App-Kopien sowie privates Speichern und Teilen über die Exportfunktionen. Bezahlter Zugriff gewährt Funktionen, kein Eigentum.

Frühere MIT-Rechte

Wirksam unter MIT erteilte Rechte für ältere Kopien und erfasste Bestandteile bleiben bestehen. Die Änderung widerruft oder beschränkt diese Rechte nicht. Der historische MIT-Hinweis wird zusammen mit dem aktuellen Hinweis aufbewahrt. Bereits offene Materialien werden nicht exklusiv.

Material Dritter

Godot, godot-cpp und quelloffene Plugin-Anbindungen behalten ihre MIT-Hinweise. Noto-Schriftarten behalten die SIL Open Font License 1.1. Für Google- und Apple-Dienste gelten deren eigene Bedingungen. Vollständige Originaltexte der Lizenzen werden separat bereitgestellt; übersetzte Erläuterungen ersetzen sie nicht.

Die ausgewählten Aufgaben verwenden den offiziellen Lichess-Export unter CC0. Die Originaldaten dürfen weiterhin frei genutzt, verändert und weitergegeben werden, auch kommerziell. Chess-Anpassungen verwenden andere Regeln und übernehmen weder ursprüngliche Lösungen noch Wertungen; sie bedeuten keine Unterstützung durch Lichess. CC0 gilt nicht automatisch für Website-Code, Logos, Artikel oder anderes Lichess-Material. Gesetzliche Verbraucherrechte und geltende Erlaubnisse Dritter bleiben unberührt.

Lichess · CC0 · Godot · MIT